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Positions:
Il y a 5 positions:
· Pilote
· Officier d'opération
· Ingénieur
· Gunner
· Officier Medical
Equipage Minimum pour opération de combat: 3
1 Pilote/Officier d'opération/Ingénieur
2 Gunner
Equipage Recommandé pour opération de combat: 8
1 Pilote
2 Gunner
1 Officier d'opération
1 Officier Médical
3 Ingénieurs
La phrase "une machine bien huilée" vient à l'esprit. Avec ce groupe, vous couvrez toutes les bases d'opérations à bords du vaisseau. Toutefois, qu'importe que vous soyez bon ou pas, ou bien équipé, n'oubliez jamais que ce type de vaisseau a besoin d'une escorte de chasseur.
Spécificités de l'armement:
2 Tourelles rotatives. 1 par Gunner
3 Lance-missile. Contrôlé par le pilote.
Masse total du vaisseau avoisinant les 400.000 kg!
Pilote: Gère le pilotage de l'appareil et tente de garder une direction optimale lors des vols afin d'assurer la protection de son équipage. Le YKL-37r peut être considéré comme un bombardier lourd armé de tourelles défensives. Le Pilote doit s'assurer de voler au mieux afin de permettre aux Gunner de defender l'appareil, et est chargé du lancement des missiles vers leur cible. Suivant la situation de vol, la mission d'escorte, l'engagement de vague de chasseur ennemi ou la mission de destruction d'un vaisseau lourd, le montage des Lance-missile peut varier. Contre des chasseurs ou une escorte, il est recommandé de placer 3 Proton Launcher Mark IV afin de les utiliser sur les vagues ennemies dès qu'elles sont à portées de tir, ceci diminuera les boucliers et armure des opposants et permettra aux Gunner de finir les vaisseaux ennemis plus rapidement.
Cette technique est également valable pour les mission de type Escorte.
Pour les missions de type Destruction de vaisseaux lourds, deux type de montage ont prouvé leur efficacité. Le premier est le montage de 2 Space-Bomb Launcher et 1 Proton Launcher Mark IV pour la défenses contre les chasseurs.
Le second est le montage de 3 Seismic Launcher bien que cela réduisent la capacité défensive.
La chose la plus importante à garder à l'esprit: la préparation de vaisseau suivant le type de mission.

Officier d'opération: Cette personne est la seule et unique personne habilitée à exécuter les programmes de l'ordinateur de vol ainsi que les compétences spéciales accordée au niveau du Pilote. La communication entre le Pilote et l'Officier d'opération est primordiale afin de parfaitement interagir. Son rôle est de gérer entièrement les systèmes de défenses ainsi que d'assurer des conditions optimales de vol pour le Pilote et de tirs pour les Gunner.
Stratégie Avancée: L'Officier d'opérations doit être parfaitement entraîné à l'utilisation des divers programmes de l'ordinateur de vol et des compétences accordées suivant le niveau de pilotage du Pilote. Les programmes utilisés dans les ordinateurs de vol varient souvent suivant le Pilote, l'Officier doit avoir été formé par son pilote à l'utilisation de programmes particuliers tels que les programmes pirates: Weapon Capacitor Overload, Engine Overload, Reactor Overload et autres.
Gunner: Ces personnes ont la responsabilité de défendre l'appareil contre toute menaces ennemies. A ce titre, ils doivent constamment garder un œil sur l'état du Capaciteur du vaisseau. En effet, les 2 tourelles sont alimentées par le même capaciteur, les Gunner doivent donc au maximum ne tirer que quand ils ont la quasi certitude de toucher leur cible, ceci afin d'économiser l'énergie disponible dans le capaciteur. Cependant, si l'ennemi est bien supérieur en nombre et que la défenses de l'appareil exige une utilisation lourde des tourelles, les Gunner peuvent demander à l'Officier d'opérations d'activé le programme de surcharge du capaciteur (si celui-ci est disponible), selon la situation le Pilote et l'Officier d'opérations devront juger au plus vite de la nécessité d'enclencher le programme. Il est donc primordiale que les Gunner garde constamment un œil sur l'état des réserves du capaciteur, et ceci même en phase de combat.
Afin d'assurer une défense optimale, les Gunner ont la possibilité de cibler le vaisseau ennemi le plus proche afin de ne pas perdre de temps. Il est également possible de cibler le vaisseau ennemi ayant touché le YKL-37r en dernier lieu, en effet le chasseur ennemi ayant tiré est susceptible de rester accroché à se cible, il devient donc une cible prioritaire.
Stratégie Avancée: Il est parfois conseillé aux Gunner de régler la sensibilité de leur commande au maximum afin de gagner un temps précieux lors d'une rotation à 180°.
Ingénieurs: Ils sont charges des réparation d'urgence à bord de l'appareil, chose malheureusement courante. Suivant le nombre d'Ingénieurs disponible, ils sont en charge d'une ou plusieurs parties du vaisseau et s'assurent de posséder les outils de réparation nécessaire à proximité. Il est toujours recommandé de disposer d'outil spécifique placé sous les divers composants afin de faciliter les réparations urgentes. En effet si un ingénieur se trouvait dans l'incapacité de se rendre à un poste, les outils de réparations sont ainsi déjà sur place pour un autre ingénieur.
Stratégie Avancée: Il est fréquent de nos jours que les Ingénieurs possèdent des compétences de concepteurs ou d'ingénieurs spatiale. Ils sont en effet capable de produire le matériel de réparation sur place en cas d'extrême urgence.
Officier Médical: Il est chargé de s'assurer de la santé de tous les membres d'équipage. Il arrive que des ruptures de conduit d'alimentation provoque de grave brûlures, commotions et autres malaises qui requiert l'intervention d'un Officier Médical. Nombre de vol non accompagné par de telles personnes menèrent à la perte de l'équipage et du vaisseau.
Chasseur d'escorte: Ils sont d'une importance cruciale. Qu'importe les compétences d'un pilote ou de l'équipement d'un YKL-37r, il est absolument nécessaire d'être accompagné d'une escorte pour être efficace.
Stratégie Avancée: Malgré le fait que moins vous aurez de chasseur engagé contre vous mieux cela sera, il arrive fréquemment que vous ayez un, voir plusieurs chasseurs ennemis dans vos 6 heures, ne paniquez pas. En effet vous avez un avantage résidant dans les tourelles rotatives. Si le pilote garde ses ennemis dans les 6heures et ralenti, les chasseurs ennemis passeront de part et d'autre de l'appareil, dans un impossibilité de tirer et devenant ainsi une cible idéale pour les Gunner.
Rôles des appareil de type YKL-37r suivant le type de mission:

Le CER Defiant
Mission d'escorte:
Les missions d'escorte compte parmi les plus courantes dans certains secteurs. Le pilote doit rejoindre le vaisseau à escorter et se placer en formation. En règle générale, l'appareil se place juste derrière le convoi, légèrement plus haut ou plus bas, il arrive qu'il se positionne en position latérale également.
Il est important de veiller à ce que les tourelles supérieures et inférieures possèdent une visibilité et une marge de manœuvre maximale afin d'assurer la destruction d'ennemi potentiel.
Ce type de mission requiert en général de charger les 3 lance-missile par des armes anti-chasseur. En règle général des missiles à protons ou a concussions Mark IV.
Le but n'est pas obligatoirement de détruite les chasseurs ennemis avec ces missiles mais de diminuer considérablement leur bouclier afin que les chasseurs d'escorte puisse rapidement en venir à bout.
Le pilote doit rester près de son convoi et permettre aux Gunner de faire leur travail jusqu'à ce que les boucliers du YKL-37r commencent à diminuer, le pilote doit alors accélérer et exécuter quelques manœuvres afin d'éloigner les chasseurs du convoi à protéger. Une fois les chasseurs ennemis détruit, le pilote rejoint la formation.
Les chasseur d'escorte doivent veiller à ce que le minimum d'ennemis n'engage le convoi et le YKL-37r.
Mission d'attaque de vague de chasseur ennemi (duty missions):
Ce type de mission est plus difficile, le pilote agit principalement comme pour les missions d'escorte excepté sur 2 point.
Le premier est qu'au lieu de voler en formation avec le convoi (qui n'existe pas dans ce cas), le pilote place l'appareil en arrière du groupe de chasseur de la formation. Dès l'arrivée d'ennemis, les chasseurs étant en face de l'appareil engagent la première vague ennemie.
Le second point est plus délicat, en effet la technique débute dès l'arrivée d'un grand nombre d'ennemi dans ce que nous appelons familièrement un "essaim de mirettes" et que les pilote impériaux appellent la technique "Storm". Dès leur approche, le YKL-37r doit engagé un virage simple dans une direction unique afin de tourner autour du périmètre de combat. Cette technique offre alors une position de tir parfaite pour les tourelles supérieure et infèrieure. Si le groupe se déplace trop, le pilote doit modifier son angle afin de rester au maximum en cercle autour du périmètre de combat.
Mission de destruction (Contre cibles lourdes):
Les choses sont plus compliquées encore lors de mission de ce type. En effet l'attaque de cible lourdes telles que Gunboat est dangereuse du fait des défenses de ce type de vaisseau, à savoir e 6 à 9 tourelles rotative.
La première chose à faire est de monter au minimum 2 lance-missile de forte puissance tels que des Space-Bomb launcher ou Seismic launcher. Le troisième lance-missile peut emporter également des Space-Bomb ou missile Seismic, mais peut aussi emporter un Proton-Launcher Mark IV pour la défense contre de plus petit appareils. La configuration est a choisie en générale par le pilote.
Prenons le cas ou la cible est un Gunboat accompagné par son escorte.
Le premier objectif est d'éliminer l'escorte du Gunboat, tâche exécutée par les ailiers qui de ce fait empêcheront tout ennemis de prendre le YKL-37r en chasse. Durant l'attaque par les chasseurs alliés approchez la cible à environs 2000m.
Une fois sur l'objectif, un ou deux chasseurs allié passent en formation devant le YKL-37r, les Gunner et les chasseurs ciblent alors les sous-système d'armements du Gunboat, une fois ceux-ci détruit, l'appareil se place à distance de tir missile et fait feu.
Il est toujours préférable de tirer avec tous les lance-missiles disponible afin d'augmenter les dégâts plutot que de tirer un missile à la fois.
Il est à noter également que les Missiles Seismic semblent très efficace contre les système d'armements.
Mission de destruction (Corvette, Destroyer et vaisseaux capitaux):
Il a été prouvé qu'un YKL-37r pourvu d'équipage bien entraîné et d'une escorte de 3 chasseurs peuvent venir à bout d'une Corvette en 5 minutes.
La stratégie spatiale impériale impose souvent qu'une corvette soit accompagnée de 2 Gunboat et quelques chasseurs.
Tout d'abord les chasseurs d'escorte du YKL-37r doivent prendre en chasse et détruirent rapidement les chasseurs ennemis.
Une fois les chasseurs ennemis détruit, tous les chasseurs alliés doivent concentré leur feu sur l'armement de la corvette.
Les boucliers primaire et secondaire des corvettes sont parfois difficiles à atteindre avec des tirs de canon, en effet, les générateur de bouclier se trouvent à l'avant de l'appareil juste derrière le pont. La meilleure tactique consiste à envoyer directement des SpaceBomb ou Missile Seismic qui seront guidés directement vers les générateurs.
Une fois l'armement et les boucliers hors service, il est simple de détruire les moteurs.
Il a été remarqué qu'une procédure impériale impose à présent aux Gunboat de stopper la poursuite dès que les moteurs de la corvette qu'ils escortent sont hors d'usage.
Suivra simplement le réacteur interne de la corvette.
La dernière cible sera le pont, une attaque frontale simple.
"Que la force soit avec vous."
Lieutenant Colonel Orbray [Lybra Leader]
Commandant des forces stellaire de la CER.